By. Febi Ramadhani
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, game merupakan suatu permainan. Permainan yaitu suatu kegiatan yang mempunyai sifat sebagai rekreasi atau hiburan dimana pemainnya berjumlah satu atau lebih. Game online merupakan suatu permainan yang dimainkan oleh banyak orang dari berbagai penjuru dunia di waktu yang sama dan terhubung melalui jaringan internet. Kecanduan yaitu suatu kegiatan yang dilakukan berulang kali sehingga menyebabkan dampak negatif dari kegiatan tersebut. Game online dimasa sekarang begitu populer di berbagai kalangan, salah satunya populer diantara anak sekolah. Pada saat anak memasuki masa sekolah permainan anak menggunakan dimensi baru yang merefleksikan tingkat perkembangan untuk ingin tahu. Contoh game online yang menjadi populer di kalangan saat ini seperti : Mobile legends, pubg, Free Fire, dan masih banyak lagi.
Seiring berkembangnya teknologi yang semakin canggih senantiasa mempengaruhi aspek kehidupan manusia. Salah satu aspek yang mengikuti perkembangan kemajuan teknologi yaitu ditandai dengan munculnya salah satu jenis permainan audio visual dan komputer yaitu game elektronik, salah satu contohnya adalah game online. Game adalah aktivitas yang dilakukan untuk fun atau menyenangkan yang memiliki aturan sehingga ada yang menang dan ada yang kalah.
Bermain game online memang menyenangkan, tetapi kita juga harus mengetahui apa saja dampak yang akan diperoleh kepada penggunanya. Berikut ini dampak-dampak dari game online :
Dampak Negatif dari game online:
- Berpengaruh pada minat belajar
seorang pelajar jika sudah kecanduan game online tidak bisa mengatur waktu maka akan menyebabkan minta belajar menjadi menurun. Sebab mereka berpikir bermain game online lebih menyenangkan dari pada belajar. Akibatnya, minat belajar sudah terganggu akan berdampak juga pada prestasi pendidikannya.
- Memperburuk konsentrasi belajar
apabila siswa sudah kecanduan game online maka akan berdampak mereka lebih mementingkan untuk mengembangkan skill permainannya dari pada belajarnya maka akan sulit untuk berkonsentrasi dalam belajar.
- Berisiko besar Trash-Talk atau berbicara kasar
bermain game Online mempunyai risiko untuk trash-talk yaitu berbicara kasar atau toxic ketika ada gangguan di dalam maupun di luar game-nya. gangguan di dalam game online meliputi bermain bersama orang yang tidak dikenal, tidak bisa bekerja sama, pemain lainnya juga berbicara kasar, ,dan hasil bermain yang tidak sesuai harapan. Kemudian gangguan di luar meliputi gangguan jaringan internet, spesifikasi gadget tidak mumpuni, dan pengaruh lingkungan
Game online ini tidak hanya memberi dampak negatif saja, tetapi juga memiliki Dampak Positif terhadap minat belajar siswa.
Dampak positif dari game online:
- Dapat meningkatkan kemampuan berbahasa inggris
Sebab sebagian besar game online yang beredar saat ini menggunakan Bahasa Inggris hal ini menyebabkan minat untuk siswa untuk belajar bahasa inggris.
- Meningkatkan kecerdasan otak Kecerdasan
otak akan meningkat karena game online dapat meningkatkan kemampuan untuk menganalisis sesuatu baik dalam game maupun diluarnya. Serta, ketika ada masalah yang muncul kita akan lebih terbiasa untuk memecahkan masalah yang ada didalamnya.